logo

GPK连环夺宝:我们不再熟悉游戏产品的概念

0
走进展厅,“江南百景”的微缩景观模型吸引了许多人驻足拍照。游戏中的经典建筑和美丽的城市布局都是通过微型模型还原的。根据现场工作人员的介绍,GPK连环夺宝,在沙盘中选取了一些最经典的建筑,每个人都可以在游戏中看到原型。最高的琉璃塔是英天府的奇迹建筑,也就是现在的南京大宝恩寺。这是松江。修复后的明代豫园和酒曲桥的风格仍然保存在修复后的豫园中。”亭子采用榫卯结构,仿佛进入了“江南百景”所营造的江南古镇景象。

“Topia, Game Live”将高质量的游戏作为直播产品、文化作品、研究对象带入美术馆,这在国内尚为首次。通过创造游戏的拆卸和繁殖过程中,展览可以让公众看到幕后的游戏,更接近于内容创作,并且允许公众更直观地感受游戏的魅力被称为“第九艺术”。

策展人杨静表示,本次展览在这些创意环节中选取了19件具有特殊创意实验和突破的作品,并对看似混合的游戏进行了时空剖析。“就时间而言,我们回顾了游戏美工和设计师的初期,他们只是一时兴起,看看他们是如何经历原型制作、迭代、测试、用户生成等步骤,并最终形成一个塔;在空间上,我们将建筑、角色、美术、动画、文本、叙述、关卡和游戏中的各种子系统分开,并使用系统理论的显微镜去观察每个部分在最终巨大系统中的样子。以及系统内部的张力和缓冲。”

本次展览将独立游戏的创作过程分解为场景,将这些过程和最重要的元素分解为场景,从而创造出一个游戏回归内容创作的世界。游戏作品成为摆在人们面前的图像、艺术品和各种道具。观众进入场景,与创作过程进行互动。我们不再熟悉游戏产品的概念,而是强调游戏本身的意义。

这幅微型风景画沿用了广受欢迎的中国古典绘画技法和风格——“江南百景”。制作团队邀请工匠们一起制作。《江南百景》中的古城风貌,历时数月才得以呈现。

《江南百景》传承了《清明上河图》等中国古典绘画的绘画技法和风格,再现了明代江南古镇的风貌风貌,是民族风格游戏作品的龙头之作。甚至打破了公众的圈子。

参加这次展览,让观众快速“进入绘画”是展位设计中的一个重要考虑,之所以有微缩山水等作品,也是借鉴了《江南百景》对传统文化的传承与联系。产生的想法。